Niantic ha lanzado su primera experiencia de realidad mixta llamada Wol, la cual utiliza la función Metaversal Deployment para adaptar la Realidad Aumentada (RA) a diversas plataformas, como el visor Meta Quest Pro. Esta experiencia introduce un personaje en forma de búho con inteligencia artificial que aporta información sobre la naturaleza de los bosques.
La compañía de desarrollo de software estadounidense destaca la importancia de conectar a los usuarios con el mundo real y motivarlos a explorarlo de manera inmersiva a través de experiencias de RA.
Wol, el personaje principal, es un tecolote afilador o búho de cabeza redonda que guía al usuario por un bosque de secuoyas, mientras comparte datos interesantes sobre la naturaleza y el entorno.
Es capaz de tener conversaciones naturales con los usuarios, proporcionando datos sobre las plantas del bosque, el ciclo de vida de los árboles e incluso la fauna local, según explica la compañía.
En la creación del personaje del búho, se ha utilizado la plataforma de desarrollo de personajes de IA llamada Inworld AI, que cuenta con múltiples modelos de aprendizaje automático y tecnología de IA capaz de imitar gestos humanos, habla, emociones y memoria.
Además de su función informativa, Wol también puede contar chistes, compartir historias de su vida y entonar algunas de sus canciones favoritas. Mientras esto ocurre, el usuario podrá presenciar cómo el bosque crece a su alrededor, generando una sensación de conexión con la naturaleza.
Esta experiencia de realidad mixta ha sido desarrollada en colaboración con 8th Wall, una plataforma propiedad de Niantic que permite a los desarrolladores crear proyectos de RA basados en web y desplegarlos en diversas plataformas, incluyendo smartphones, tabletas y visores de realidad mixta, gracias a la función Metaversal Deployment.
Una nueva web receptiva
Niantic ha introducido una función denominada «nueva web receptiva», diseñada para permitir que los sitios web inmersivos se adapten a una amplia gama de dispositivos, incluyendo pantallas planas y visores de realidad. Esta flexibilidad otorga a los desarrolladores la oportunidad de llegar a un público más extenso con su contenido.
La compañía ha destacado que la experiencia de Wol está disponible en una versión web limitada y es compatible con dispositivos iOS y Android, además de estar optimizada para su uso en dispositivos de realidad mixta como Meta Quest Pro y Meta Quest 2. Esto permite combinar el entorno físico del usuario con el virtual y disfrutar de una experiencia de realidad mixta en «vibrante colorido».
En los dispositivos Quest, la experiencia Wol hace uso de la función de configuración de la habitación, que detecta las paredes y superficies de la habitación del usuario para adaptar el entorno del bosque de secuoyas. Además, se aprovechan las capacidades de seguimiento de manos y audio espacial para lograr una experiencia aún más realista.
Por otro lado, Niantic también ha destacado la colaboración con Liquid City, una plataforma especializada en diseño de realidad mixta e IA, con el objetivo de dar forma a un futuro tecnológico positivo en la sociedad.
Además, se ha utilizado la herramienta 8th Wall Cloud Editor, un entorno de desarrollo integrado basado en la nube que proporciona todas las herramientas necesarias para que los equipos creen, colaboren y publiquen experiencias inmersivas en diversos dispositivos.
Nilesh Patel, director de producto de la Plataforma de Desarrolladores de Meta, cree que la realidad mixta a través de la web tiene el potencial de transformar la forma en que se construyen y comparten las experiencias inmersivas, por lo que están entusiasmados por ver qué creará la comunidad de desarrolladores de 8th Wall en el futuro.
Niantic ha remarcado que este proyecto es el resultado de combinar la tecnología más avanzada de las plataformas de Niantic, Inworld y Meta, lo que lo convierte en la primera experiencia web de su tipo en el navegador.
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